Filed under: Internet Indonesiana
Travian adalah game browser online bertemakan perang yang bermula dari sebuah desa kecil dengan para pasukannya. Terdapat 3 suku utama yaitu : Romawi, Gaia , Teutons.
Kurang lebih sebulan lamanya saya mencoba di server 1 indo dan cukup menarik , sebagai gamer yang sudah bosan dengan game online yg terlalu banyak menyita waktu di depan PC seperti dota, game Travian ini cukup dimainkan sesekali dalam beberapa hari / jam yang dapat kita atur sebagaimana strategi kita menunggu perkembangan desa makin berkembang.
Setelah membaca berbagai macam referensi di website dan forum, saya menciptakan sendiri beberapa strategi unik, yang mungkin saja beberapa para pejuang juga udah tau dan tentu pernah melakukannya, semoga dapat berguna untuk para newbie di awal-awal permainan ( populasi 50 -150 ) termasuk saya sendiri, yakni :
Menyerang atau Menunggu Diserang ?
Banyak dari pejuang memilih menunggu hasil sumber daya desa dengan membangun titik-titik seperti : pemotongan kayu, penggalian tanah liat, tambang besi , ladang. Ya pada awal permainan mau tidak mau ini dilakukan sampai persediaan cukup. berikut langkah sederhana tapi efektif:
a. Bangun Gudang , Lumbung kemudian upgrade sampai kapasitas 1200
b. Upgrade Bangunan utama sampai level 3, kemudian bangun pasar
c. Bangun Barak level 1.
d. Bangun Cranny untuk menyembunyikan sumberdaya, upgrade berkala
- Kembangkan permainan hingga populasi mencapai 75 - 100, pastikan produksi sumberdaya sekitar 50 - 70 per jam nya untuk rata jumlah kayu , tanah liat , besi dan gandum.
- Bangun pasukan pada barak hingga mencapai 10-15 orang , sambil standby desa terus berkembang produksi.
- Buka peta pada browser liat sekeliling tetangga , perhatikan jumlah populasi mereka. carilah target dengan 1/2 dari populasi desa kita. Kemungkinan sukses menyerang adalah 50 - 75 % dengan asumsi kita mempunyai jumlah pasukan melebihi mereka, sangat beruntung apabila mereka tidak mempunyai pasukan.
Contoh populasi saya total 209/174 (minus gandum kelebihan populasi):

Dengan cukup 30 pasukan PHALANX ( bangsa Galia )
link : http://dhost.info/travian2005/Wiki/index.php/Troop_Info/Gauls
ingin menyerang desa tetangga Romawi dengan total populasi 88 dengan jarak tempuh 10 menit pergi dan 10 menit pulang | 1 kotak sebelah kita |, yg sudah diperkirakan tidak mempunyai pasukan ( bisa dengan cara menyerang kirim 1 pasukan dulu hingga mati untuk mengetahui jumlah pasukan tetangga )
kapasitas rampasan phalanx adalah 30 sumberdaya. perkiraan sumberdaya tetangga adalah 1200/1200 kayu,liat, besi,gandum. Seranglah pada pagi hari / subuh sekitar jam 04.00 atau terserah, karena ini jam non aktif user : istirahat tidur malam, rata-rata ( tapi belum tentu
). Maka perkiraan rampasannya adalah
30×30 = 900 sumber daya > dibagi 4 ( kayu,liat , besi , gandum )
maka rampasan angka : 225kayu | 225liat | 225besi | 225gandum

-masih ada pasukan tikus-nya yang menakutkan .. hehehe ![]()
(catatan 1200/1200 full di tetangga, cranny belum dibuat )
apabila ada cranny level 1 dan seterusnya tinggal dikurangin saja
info : http://dhost.info/travian2005/Wiki/index.php/Cranny
contoh target Romawi dengan level 7 cranny ( bukan bangsa galia )= 460 sumberdaya yg tidak bisa dicuri berarti dari 1200/1200 menjadi 740/1200 dari rampasan 30 phalanx semula 900 hanya menjadi 740 maximum. Lantas kalkulasinya adalah 740 : 4 = 185 kayu, 185 liat ,185besi, 185 gandum ( dalam kondisi full )
contoh lain apabila tidak rata target sasaran :
250kayu, 286liat, 378besi, 102gandum( SUM = 1016 )
dikurangin cranny level 7 = 1016 - 460 = 556sumber daya
dibagi 4 = 139kayu,139liat,139 besi,139 gandum rampasan
( Perhitungan di atas apabila pasukan kita hidup semua dan pulang utuh masih ada faktor2 lain seperti matinya pasukan kita, terkadang jumlah rampasan gandum lebih kecil karena random cranny daya tampungnya acak)
PERBANDINGAN :
Dengan menyerang selama 20 menit pergi - pulang kita dapat meraih 139 sumber daya ( kayu,liat , besi , gandum ) dibandingkan kita menunggu hasil misal 68 per jam nya
maka keuntungan yang diperoleh adalah 139 - 68 = 71 unit, 71/68 x 100% = 104 % hanya dalam 20 menit !!!
Sungguh efektif bila dalam 1 jam = 60 menit bisa menyerang 3x dari 20 menit maka kesempatannya meraih total penuh atau membuat miskin desa lawan lebih besar, untuk menghindari mereka menyerang duluan ![]()
Gunakan strategi ini dalam 1 hari permainan. menyerang 2-3 desa sekitar,
anggap saja 1 hari dapat merampok total 1000 sumberdaya per desa berarti dalam satu hari bisa mendapat keseluruhan 3 desa = 3000 sumberdaya, jauh lebih dari kapasitas kita 1200/1200 bukan ? ^_^, baru kemudian bangun bangunan atau pasukan lagi untuk rampasan yang lebih banyak.
Trik Curang ala Bang Juki ( jangan ditiru cukup riskan ) :
- Bwat ID yang berbeda sebanyak 2 atau 3 cukup dalam SATU SERVER, dengan 3 suku suku yg berbeda, sebagai desa satelit. contohnya : Bangsa utama saya adalah Galia sedangkan , sedangkan anak buah adalah Romawi dan Teutons.
register ID anak buah di posisi arah mata angin yang sama. misalnya : ketiganya sama-sama di kawasan Barat Daya. ( akan dapat koordinat random )
Setelah itu kembangkan desa secukupnya hingga balance jangan lupa juga selesaikan petualangan dari questmaster
example : MAIN ID = Desa Km.17 ( Sistem Ekonomi / Militer terserah )
2nd ID = Desa Disko69 ( jarak tempuh 6 jam ke desa 1 )
3rd ID = Desa Dangdut ( jarak tempuh 14 jam ke desa 1 )
catatan : koordinat desa yang didapat mempengaruhi jarak, ditentukan acak /random oleh server > permanen
Prioritaskan hanya untuk pembangunan sumber daya ( no militer ) pada desa disko69 dan desa dangdut. bangun pasar secepatnya , untuk romawi daya angkut adalah 500 per pedagang sedangkan teutons 1000 per pedagang.
Latih pedagang kira2 8 - 16 orang > kelipatan 4 , karena 4 jenis sumberdaya: kayu,liat,besi, gandum ( dengan fokus upgrade pasar ), kirim satu kali jalan yakni total 4000 sumberdaya (= 1000kayu, 1000liat,1000besi,1000gandum ) atau terserah.
Romawi butuh 8 orang ( 500×8 pedagang ) ,
sedangkan Teutons hanya butuh 4 orang ( 1000×4 pedagang ).
Sisakan pedagang di desa pengirim untuk standby minimal 4-8 orang untuk wave pengiriman selanjutnya. begitu pedagang wave 1 kembali dilanjutkan oleh pedagang wave ke 2 dst. ( karena jarak waktu lumayan memakan waktu ) ,maka dalam 6 jam desa disko69 dan 14jam desa dangdut berikutnya akan selalu ada pengiriman
. support ke desa Km.17 sampai memiliki pasukan yg cukup banyak di awal-tengah permainan. Kemudian dari desa km.17 dapat menyerang para tetangga , lebih efektif dengan sistem gilir 3 desa atau lebih berputar sambil menunggu perhitungan jam produksi ,untuk menekan pasukan mereka sebelum mereka menyerang duluan ( bisa juga dengan multiple attack jadwal ), target kirim pasukan 10 ke desa A (20menit), 10 ke desa B (80 menit), 10 desa C (120menit) dalam bersamaan kemudian ROLLING , carilah jarak tempuh target musuh yang 1-2jam agar menekan lawan. lebih mantap dengan jumlah pasukan yang besar kelipatannya per target desa.
Sambil kemudian riset unit baru, sementara di markas cukup bangun cranny hingga level 10 sebanyak 2 - 3 buah tergantung jumlah max kapasitas gudang dan lumbung. Lebih disarankan total tidak melebihi cranny
misal 1200kayu|1200liat|1200besi|1200gandum= total 4800sumberdaya dalam 3 buah cranny suku galia level 10 ( 3×2000 sembunyikan = 6000 sumberdaya tidak bisa dicuri sama sekali sampai dihancurkan oleh catapult dan ram ) :D,dst. tingkatkan pagar hingga maksimal. Taruh pasukan seperlunya di markas, buat trap/jebakan sebanyak-banyaknya, lebih murah ketimbang taruh pasukan jaga alias pengangguran, apabila diserang 1000 pasukan musuh pasti juga kita mati konyol !! 1000 vs 30 ![]()
Menyerang atau Diserang duluan , apa strategy kamu ? asal tau diri saja tidak nekat menyerang desa lebih besar. apalagi menyerang desa alam dengan hewan-hewan buas yang jangan diremehkan
hehehe…
WARNING : gunakan koneksi internet dial up ( boleh juga dengan 3G atau CDMA) dengan IP DHCP yang dinamis sebab dengan menggunakan broadband kabel IP statis, akan mendapat resiko banned ID ( pemblokiran ) disebabkan adanya deteksi Multi Account oleh para MH ( MultiHunter dari admin
travian ), caranya adalah setelah login id 1 - utak atik desa - logout, disconnect internet, sambung lagi ke internet hingga mendapat IP address baru login id 2 - kirim sumber daya ke desa 1 - logout, disconnect lagi , dst
Lebih aman lagi jika mengaktifkan penggunaan PC yang sama pada preferensi akun travian. 2 id desa desa disko69 dan desa dangdut bergabung dalam 1 aliansi yg sama, sedangkan desa km.17 dalam aliansi lain. ( untuk menghindari pelacakan MultiAccount yang dilarang dalam permainan )
” Berusaha sendiri … karena perang adalah kotor !! untuk makan Rakyat ” ![]()
contoh screenshot :

Hoki karena target tidak online kondisi sumberdaya full ( attack normal ):
Kalkulasi . . .
30 phalanx x 30sumberdaya = 900 rampasan
15 swordsman x 45 sumberdaya = 675 rampasan
5 Theutates Thunder x 75 = 375 rampasan
dari sumber tabel : http://dhost.info/travian2005/Wiki/index.php/Troop_Info/Gauls
SUM = 900 + 675 + 375 = 1950 sumber daya,
dibagi 4 jenis = 487,5 average sumber daya
( di gambar = 440kayu, 440liat, 441besi, 629gandum = 1950 sumberdaya)
Trik Aneh Vacation Of The Soldiers :
Setelah lelah berperang ada kala memanjakan para perampok kita beristirahat ? terutama pada malam hari banyak para perampok desa lain akan menghajarmu, apalagi kita tidak dalam keadaan online, sungguh menyesal apabila besok pagi desa kita ludes pasukannya tewas.
Tips: mainkan perhitungan jam, dengan trik juki desa kloning tersebut
Misal : Desa kita yang akan diserang oleh musuh maka akan ada indikator merah di halaman depan, perhatikan jam kedatangannya. misal. dalam 10 jam akan segera menyerang, jangan panik bimbang meski was-was dengan jumlah pasukan musuh tak terbaca T_T, maka desa disko69 bisa menjadi tempat rekreasi pasukan desa km.17, dalam estimasi jarak 6 jam tempuh , maka pulang perginya adalah 12 jam. Atur keberangkatan dengan pas begitu pula dengan kedatangan kembali. begitu sampai di desa penampungan segera lah kirim kembali pasukan kita ke asal. efisien dengan +2 jam pergi pulang setelah ada sinyal serangan musuh, biar on time pulangnya, Insya Allah sehat walafiat dengan catatan desa penampungan tidak dalam serangan musuh pula .Alhasil kalo dikirim bolak-balik terus-terusan akan seperti prajurit hilang kesasar di tengah jalan tanpa mengurangi pemakaian gandum, terutama bagi yg minus.. Kasus lain adalah apabila jarak dan waktu musuh menyerang sangat dekat misal 10 menit ( kurang dari 1 jam ) , cukup jalan2x saja kita menyerang desa lain dalam equal jam yang serupa dengan musuh penyerang itu, dengan membuat 5 cranny galia level10 |5×2000|=10000sumberdaya tidak bisa dicuri, dan 100 biji’s jebakan maka desa Anda tidak perlu kuatir ditinggal melancong. Bisa juga dengan pemakaian sumberdaya secara boros-borosan , misalnya upgrade dan riset, supaya penyerang merasa down apabila berhasil merampas tapi cuman mendapatkannya sedikit dan mengira bahwa desa kita tidak menarik untuk diserang lagi ( sudah jauh jauh datang rame2x mereka , hehehe ) . Untuk menaikan level exp Hero bisa menggunakan trik The Strangely Sacrifice, !?!? yakni dengan mengirim pasukan sebagai bantuan ke musuh secukupnya dan menghajarnya (bunuh) gang bang segera, musuh pasti akan tambah bingung dengan aksi kita, dan bisa down men-teror dengan cara tidak lazim, Barbar ![]()
-
NB : Banyak terdapat bot dan script travian tools di website dengan fungsi unik. sayang sekali masih dalam pengembangan untuk bisa dipakai di server indonesia, dan ada pula yang harus beli. Sejauh ini saya cuman pake script ruby : builder.
link : DAFTAR PERMAINAN

